안드로이드폰에서 이용되는 유료 애플리케이션(이하 앱) 구입비용이 아이폰용 유료앱보다 훨씬 높은 것으로 조사됐다고 시장조사기관 캐널리스의 조사결과를 인용해 미 경제전문지 포천 인터넷판이 23일 보도했다.
이에 따르면 미국에서 안드로이드마켓에서 가장 많이 팔리는 상위 100개 유료앱을 모두 내려받기(다운로드) 했을 경우 가격은 374.37달러였다, 이는 앱 하나당 평균 3.74달러인 셈.
이에 비해 아이폰 앱 상위 100개 앱의 가격은 147.00달러였다. 앱 평균가격은 1.47달러에 그쳤다.
캐널리스 조사결과, 양 운영체제(OS) 판매 상위 100대 앱 가운데 겹치는 것은 단지 19개 밖에 되지 않는 것으로 나타났지만 겹치는 앱의 경우 통상적으로 안드로이드 마켓에서 판매될 때 가격이 더 높았다.
실제로 일렉트로닉 아츠의 게임 모노폴리는 안드로이드 마켓에서는 4.99달러나 하는데 비해 아이폰용은 0.99달러였다.
캐널리스는 이같은 차이에 대해 애플의 앱시장이 더 성숙하고 통제가 가능한 환경이어서 앱 내 결제(in-App Purchase)가 활성화 돼 있고 앱 가격간 경쟁을 부추길 수도 있기 때문으로 분석했다.
’앱 내 결제’ 방식은 애플리케이션 다운로드 자체는 무료이나 실행 과정에서 각종 아이템 등을 유료로 구매하는 방식을 말한다.
또 모노폴리 게임처럼 안드로이드마켓의 앱 판매가 상대적으로 적기 때문에 개발자들의 입장에서는 이익을 내기 위해 안드로이드용 앱의 가격을 높이는 경향이 있는 것도 가격이 높은 이유로 지적됐다.
캐널리스는 "안드로이드 마켓에서 유료앱 판매를 늘리는 것은 쉽지 않은 일"이라며 "이를 위해서는 마켓 내에서 보다 공격적인 가격경쟁이 이뤄져야한다"고 말했다.
(샌프란시스코=연합뉴스) 임상수 특파원
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